Совокупная выручка 50 крупнейших российских компаний-разработчиков видеоигр по итогам 2023 года достигла 45,4 млрд рублей. Это на 18% больше, чем годом ранее. Такие данные приводит компания Smart Ranking. В рейтинг вошли частные компании, которые занимаются геймдевом, данные получены из анкетирования или бухгалтерской отчетности. Лидером по выручке стала Lesta Games, разработчик и оператор игр «Мир Танков», «Мир Кораблей», Tanks Blitz и Royal Quest в России и Белоруссии. Она заработала 19,1 млрд рублей. Это на 60% больше, чем годом ранее, пишет РБК.
Второе место заняла Astrum Entertainment (ее проекты — Atomic Heart и нескольких мультипользовательских онлайн-игр). Она получила 10 млрд рублей, на 10% больше, чем в 2022 году. Третье место у Innova (Lineage II, Blade & Soul, Ragnarok). Она заработала 2,8 млрд рублей, на 47% улучшив прошлогодний показатель. Самый большой прирост выручки показала студия «Кефир» из Волгограда (игры для мобильных устройств Last Day on Earth и Frostborn). Она заработала 616,6 млн рублей. Это на 127% больше в годовом отношении.
Активнее всех рос сегмент консольных игр, он увеличился на 43,6%, до 598 млн рублей. При этом крупнейшим сектором по-прежнему остаются компьютерные игры. Они занимают больше 77% рынка. Оборот в этой области составляет 35,2 млрд рублей.
Активный рост российских гейм-девелоперов связан с уходом зарубежных компаний с отечественного рынка, отмечают авторы рейтинга. Российские разработчики начали занимать освободившуюся нишу, а российские игровые платформы получили новых пользователей. Также сыграла свою роль и господдержка некоторых игровых проектов (например, «Смута» и «Спарта»).
Второе место заняла Astrum Entertainment (ее проекты — Atomic Heart и нескольких мультипользовательских онлайн-игр). Она получила 10 млрд рублей, на 10% больше, чем в 2022 году. Третье место у Innova (Lineage II, Blade & Soul, Ragnarok). Она заработала 2,8 млрд рублей, на 47% улучшив прошлогодний показатель. Самый большой прирост выручки показала студия «Кефир» из Волгограда (игры для мобильных устройств Last Day on Earth и Frostborn). Она заработала 616,6 млн рублей. Это на 127% больше в годовом отношении.
Активнее всех рос сегмент консольных игр, он увеличился на 43,6%, до 598 млн рублей. При этом крупнейшим сектором по-прежнему остаются компьютерные игры. Они занимают больше 77% рынка. Оборот в этой области составляет 35,2 млрд рублей.
Активный рост российских гейм-девелоперов связан с уходом зарубежных компаний с отечественного рынка, отмечают авторы рейтинга. Российские разработчики начали занимать освободившуюся нишу, а российские игровые платформы получили новых пользователей. Также сыграла свою роль и господдержка некоторых игровых проектов (например, «Смута» и «Спарта»).